VR Game
Two of Us
Journey to find your Self

Project Description
A Journey to Find the Self
This project is built on the concept of a cooperative VR game shared between two players, but at its core, it explores a much more personal journey: the search for the self. The experience naturally guides the player to confront and rediscover who they are.
Key Pillars
Immersive Storytelling
combined with a metafictional narrative, encourages the player to identify with their in-game self.
sci-fi Adventure
Escape Journey
Key Pillars
Cooperation as Self Insight
미션은 플레이어 간의 정보 교환과 토론을 전제로 한다. 미션을 해결하려면 두 사람이 음성으로 소통하며 힌트를 주고받아야 한다.
AI 대화 분석
성향 정보 수집
리플렉션 리포트
Key Pillars
Asymmetric Cooperation
두 플레이어는 시야, 접근 권한, 조작 가능 오브젝트가 다른 상태로 같은 목표를 해결한다.협동은 선택사항이 아니라, 서로의 결핍을 메우지 않으면 진행이 불가능한 규칙으로 설계된다.
정보 비대칭
시야 비대칭
리더 - 팔로워 구조
둘은 서로를 통해 나를 이해하게 된다
퍼즐 해결 과정이 단순한 미로 탐험을 넘어 두 사람의 관계를 탐색하는 은유가 된다. 각 퍼즐과 미로는 플레이어간 신뢰, 이해, 의사소통 등 인간관계 요소를 상징적으로 드러내어, 플레이 내러티브에 깊이를 부여한다.
Step 1
길 만들고 건너기
본격적인 게임 전 웜업 단계로, 조망자가 탐험자의 길을 이어주고 탐험자는 길을 건너며 이동하는 미션이다.
Step 2
벽의 그림 맞추기
오직 대화 협력만으로 추론하여 해결해야하는 미션으로 탐험자의 이해력, 조망자의 전달력이 필요한 비대칭 퍼즐 미션이다.
Step 3
레버 미로 탈출하기
시야 제한이 있는 조건 속에서 서로의 시야를 설명을 통해 상상하며 조망자는 레버를 맞추고 탐험자가 레버를 탈출한다.
Step 4
폭탄 로봇 해체하기
긴박감이 더해진 상황 속에서 두 플레이어 모두 순발력 있게 상황을 캐치하여 달리는 열차 속에서 미션을 해결한다.




